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💡 概要
这是一款多人乱斗的可变式非对称团队竞技游戏。
在风格独特和变化多端的在线竞技场内,你可以亲身体验到惊险刺激的你追我赶和绝处逢生的攻守交换。
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简要世界观(前提)
视频素材
游玩链接
🔨UcomeIgo
游戏预告&规则介绍
【Roblox】UcomeIgo@来者可追 官方预告_哔哩哔哩_bilibili
系统设计
利用Roblox平台的云属性,能够方便、快速地构建一款在线对战游戏。
在传统的非对称竞技玩法上加入“交换持方”的特性,附加道具机制平衡双方能力差距。
竞技场
玩法规则
- 3v3攻守:攻方使用锤子攻击守方玩家,即可将其淘汰并为队伍计上一分。
- 胜利条件:先积6分的阵营赢得胜利;或时间耗尽后,当前攻方阵营赢得胜利。
- 防守道具:守方玩家可使用道具躲避攻方玩家的追捕。与此对应的是,攻方玩家移速增加。
- 交换持方:守方玩家找到并触发按钮,即可转换攻守。比赛开始时,双方均无淘汰权限,直到第一个触发按钮的阵营成为攻方。
- 其他:所有按钮的位置实时可见。但仅仅有一部分随机激活的按钮能被触发。